진행 계획
16주 일정과 운영 확장·유지보수 방식입니다.
16주 일정
| 주 | 할 일 | 발주사 확인 |
|---|---|---|
| 1~2주 | 매장 방문, 기능 목록 확정, 화면 설계 | 화면 설계 승인 |
| 3~5주 | 디자인(태블릿·관제·백오피스), 게임 그래픽 | 디자인 승인 |
| 4~9주 | 주문·POS 연동·로컬 서버, 관제 | 매주 시험 버전 |
| 8~12주 | 룸 맵·룸톡·도전장·게임·선물·합석·조명 | 매주 시험 버전 |
| 13~14주 | 백오피스·대시보드, 매장 설치 시험 | 매장 시험 운영 |
| 15~16주 | 오픈 준비, 안정화 | 오픈 승인 |
게임 추가 방식
게임은 대결 시작 · 차례 · 결과 · 벌칙이라는 같은 틀에 끼워 넣는 구조입니다. 틀이 공통이라 새 게임은 그래픽과 규칙만 맞춰 1개씩 추가할 수 있고, 추가된 게임도 도전장·선물·합석 흐름을 그대로 씁니다.
대결 시작→
차례→
결과→
벌칙
가맹 확장 구조
매장 추가
로컬 서버 설치 + 매장·룸·배치도 설정 + 태블릿 등록
메뉴·이벤트
본사에서 매장별로 배포
운영
매장별 독립 동작, 본사는 동기화만 담당
유지보수·긴급 대응
- 오픈 후 안정화 기간에는 새벽 시간대 당번을 둡니다.
- 모든 태블릿·서버 상태를 원격 점검 화면에서 확인합니다.
- 장애 등급별로 대응 시간을 나눠 운영합니다.